叫我三国迷游戏

类型:经营养成更新时间:2023-12-02

  • 需要网络
  • 无广告

叫我三国迷游戏是一款由泉州市丰泽区指飞信息科技有限公司制作,九游游戏负责运营的策略经营类手机游戏。游戏以东汉末年的历史为背景,将世界分为七个州和六个不同的势力阵营。玩家需要扮演一位统帅,通过招募众多知名的三国将领,实现统一全国的目标。

游戏中包含了丰富的策略元素。为了确保资源供应,玩家必须建设并发展自己的领地。同时,还需要组建军队去征服其他城市。在这个过程中,玩家需要考虑各种战略因素,如城池之间的距离、部队的行军时间、排兵布阵以及反压战术等。只有准确把握进攻时机,才能在战场上取得优势,甚至可能创造出以少胜多的经典战役,充分考验玩家的战略智慧。

总的来说,这是一款深度硬核的策略游戏,对玩家的策略规划和决策能力有着较高的要求。

叫我三国迷城与城距离计算方法

游戏中比较有趣的就是估算反压时间。不管是进攻还是防守都需要估算反压时间。好的进场时机,可以以少胜多,往往决定一场战斗的胜负的关键。作为指挥都应该学会估算反压时间。只是战场瞬息万变,时间也只是估算,没人能做到百分百准确。以不熄火为第一个原则,也要靠战场的布置拖延熄火时间
1、城和城间的出征的时间是按坐标间的间隔格子来计算的。如果是进攻敌国要加6分钟,如果是自己城池就没加时间。 
以武陵周围城池为例。查看武陵坐标为(20,14)。


2、查看上党坐标为(18,14)。
那么他们的距离就是 |x1-x2|+|y1-y2| =|20-18|+|14-14|= 2+0=2  就是2个格子距离。

3、查看远清坐标为(21,16)。
那么他们的距离就是 |x1-x2|+|y1-y2| =|20-21|+|14-16|= 1+2=3 就是3个格子距离。

距离只是便于初步判断时间,具体影响因素还有修缮道路的数值和各兵种行军数度。每1000点交通增加行军速度5%。下图为2个格子和3个格子道路修满前后各个兵种的行军时间。

5、以一级骑兵为例,2格子的城进攻敌国,双边都满路情况下,时间计算是15.27+6.00=21.27/2≈11分钟。烽火是出征5分钟后显示。也就是说敌人看到烽火只有6分钟时间准备,一般都来不及围堵。

游戏特色

1、强大的武将系统:三国名将重现,助你征战天下。武将相克,貂蝉克吕布,太史慈克曹操…玩法多变,纵享策略!
2、富有指挥策略:考验你的策略,考验你的外交手段…尔虞我诈,与人斗其乐无穷!
3、新颖的战斗模式:攻城略地,指尖运筹,百万团战,点燃热血人生!
4、奢华的游戏画面完善的系统:国家官职,爵位,军团等你来建,指点江山,谋定天下!

游戏亮点

1、三国名将重现,助你征战天下。武将相克,貂蝉克吕布,太史慈克曹操…玩法多变,策略无限
2、考验你的策略,考验你的外交手段…尔虞我诈,与人斗其乐无穷
3、攻城略地,指尖运筹,百万团战,点燃热血人生
4、国家官职,爵位,军团等你来建。指点江山,谋定天下
5、未使用完的黄金自动轮回,强大的武将跨区共享,让你区区好将服服有神装

更新日志

v3.21版本

更新sdk,敏感字限制修改

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游戏信息

  • 大小70.5 MB
  • 版本v3.21
  • 支持语言简体中文
  • 系统环境Android
  • 包名com.fingerfly.sanguo.uc
  • 开发者泉州市丰泽区指飞信息科技有限公司

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