叫我三国迷2024

类型:经营养成更新时间:2024-03-21

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  • 无广告

《叫我三国迷》是由泉州市丰泽区指飞信息科技有限公司匠心研发,并由九游游戏实力运营的一款深度策略经营类游戏,其独特魅力源自于对三国历史背景的精妙再现。游戏以动荡不安的东汉末年为时空舞台,创造性地划分了七州六股割据势力,引领玩家步入群雄逐鹿的烽火岁月,肩负起统一天下的宏图伟业。

游戏中,玩家将亲历一场囊括众多三国时期名将的宏大征战,通过慧眼识英杰,招揽关羽、赵云等传奇将领为你冲锋陷阵。而《叫我三国迷》的核心玩法则极具硬核战略色彩,不仅要求玩家精心建设并发展自己的领地,确保资源供给源源不断,更需运筹帷幄,调兵遣将,攻打周边城池要塞。在此过程中,玩家必须巧妙计算不同城池间的地理距离,深入考量行军布阵的艺术、部队行进时间以及敌我双方的军事压力窗口期,唯有如此才能在瞬息万变的战局中捕捉到决定性的战机,甚至创造以寡敌众、出奇制胜的经典战役,从而充分展现玩家高超的战略智慧与战术执行力。这款富含挑战性与沉浸感的游戏体验,正等待着你来一展鸿鹄之志,决胜三国乱世!

叫我三国迷城与城距离计算方法

游戏中比较有趣的就是估算反压时间。不管是进攻还是防守都需要估算反压时间。好的进场时机,可以以少胜多,往往决定一场战斗的胜负的关键。作为指挥都应该学会估算反压时间。只是战场瞬息万变,时间也只是估算,没人能做到百分百准确。以不熄火为第一个原则,也要靠战场的布置拖延熄火时间
1、城和城间的出征的时间是按坐标间的间隔格子来计算的。如果是进攻敌国要加6分钟,如果是自己城池就没加时间。 
以武陵周围城池为例。查看武陵坐标为(20,14)。


2、查看上党坐标为(18,14)。
那么他们的距离就是 |x1-x2|+|y1-y2| =|20-18|+|14-14|= 2+0=2  就是2个格子距离。

3、查看远清坐标为(21,16)。
那么他们的距离就是 |x1-x2|+|y1-y2| =|20-21|+|14-16|= 1+2=3 就是3个格子距离。

距离只是便于初步判断时间,具体影响因素还有修缮道路的数值和各兵种行军数度。每1000点交通增加行军速度5%。下图为2个格子和3个格子道路修满前后各个兵种的行军时间。

5、以一级骑兵为例,2格子的城进攻敌国,双边都满路情况下,时间计算是15.27+6.00=21.27/2≈11分钟。烽火是出征5分钟后显示。也就是说敌人看到烽火只有6分钟时间准备,一般都来不及围堵。

叫我三国迷国战技巧进阶教程

一:关于进攻基本的要领:进攻首先必须发前锋,因为你不知道那座城市敌方有多少兵力,士兵如何站位,前锋数量一般5-10W,主力部队也必须同时随前锋一起发出去,但主力进场时间一般压后20分钟,比如主力25W,前锋10W,这样烽火就有35W,这样敌人无法判断主力入场时间,最阴险的是在前锋前面1分钟再放几个前锋,我称之为假前锋,如果敌方城池守军不多(大烽火过来,一般的指挥都会把城里的守军撤走,寻求拉口反压),10W前锋突袭,一般10分钟就熄火,主力不进场就熄。
防守:基本三角理论.捷康,对徐而言,武泉---捷康----定周,是徐州最难打的铁三角,进攻捷康,从邯郸发兵最快需要45分钟,定周反压捷康仅需25分钟,这20分钟的时间差足以让你大部队时间暴露,同时武泉耿升可以随时进灰延时熄火,同样邯郸对凉幽来说也是最难打的铁三角,以上理论仅适用实力相差不大,兵封离你进攻或防守城市越近越有利)。
防守实战:邯郸,我守过邯郸,只要泥卓-忘海,在我手里,没有200W部队没人打的下来邯郸(容我装一次),忘海口可以拉散敌方进攻阵形,泥卓口可以进扫灰
扫灰与防扫灰:很多人发扫灰设置最少粮草会发现扫灰的武将不是往四角跑,(不是系统出错,是因为四角灰的武将并不是最少粮草,我通常在大部队中放入1个兵0粮食的将,和满兵0粮食的将。这样对方根本没办法扫灰),是不是很狡诈!
机动之战:25区几次没注意随意发兵,进攻时候居然直接被反拉口,对面武将机动都比我门低,起火的时候,对面的武将大部分直接叠口子上,我方机动高先出手,这样就形成了反拉口了,前锋很重要。
反压时间技算:别跟我说多少序列,多少什么,我教你最简单的,20W烽火一般40序列,你只需要看进攻口离你防守口对方需要多少回合,骑兵5格,拿捷康为例(忽略义军),徐州20W打捷康,定周口反压的话,需要8回合到定周口,13分钟进一波防将,15分钟再进貂蝉,17分钟不是完美口你砍死我。
邯郸防守:敌方进攻,30W部队,杀完义军走到离17点方向一回合发前锋,3分钟再进貂蝉完美口,60W部队,杀完义军忘海直接进灰可拉走15W部队,反压仅需40W足以。
防守实战:邯郸,23区,凉进攻邯郸第一波30W烽火,我反压了30W,这个时候对方指挥看见我方反压30W,他们立马反压40W,估计是不想熄火,(可他们会发现下一个回合这边又进了30W)实际上我反压的部队是60W,而且还都在临翼口子,60W杀掉口子30W,还有50W左右,此时我方阵形也散了,凉第二波的30W,必须泥卓忘海同时进灰拉散他们,最后战报好想是杀了他们80多万,我这边死亡20多W(此种反压也是碰运气)。

游戏特色

1、强大的武将系统:三国名将重现,助你征战天下。武将相克,貂蝉克吕布,太史慈克曹操…玩法多变,纵享策略!
2、富有指挥策略:考验你的策略,考验你的外交手段…尔虞我诈,与人斗其乐无穷!
3、新颖的战斗模式:攻城略地,指尖运筹,百万团战,点燃热血人生!
4、奢华的游戏画面完善的系统:国家官职,爵位,军团等你来建,指点江山,谋定天下!

游戏亮点

1、国都功能:每个国家都有自己的国都,国都是国家的象征。城池中有许多功能建筑,比如:王宫、军机处、酒馆、市场等。每个建筑都有自己独特的功能。
2、招募编组:我们在城池内中可以招募到武将,武将分为普通武将、历史名将。普通武将属性成长普通,并且没有技能。历史名将则源自三国时期的有名武将,属性成长较高,并且具备技能。而历史名将中比较牛逼的武将则有三国时期著名的武将,如关羽、张飞、曹操等人,不但属性很高,而且技能也是独一无二的。
3、内政工作:有了部队后,我们可以在城池城外的城门处找NPC进行内政工作,其中包括:修建城墙、修缮道路和治安巡逻。内政工作可以提升城池的内政属性,并获得少量经验奖励。除了内政工作,我们还可以去国都的军机处挑战各个势力的武将,和历史上的一些英雄人物单挑过招。
4、出征战斗:当我们积累了足够的粮草,并将武将培育起来后,我们就能出征其他城池,首先抢占附近的野城了,然后向其他国家的城池挺进。部队通过出征进攻其他的城池,并在目标城池的城外场景展开战斗,战斗是全自动不可操作的,因此出征的部队一定要携带足够多的粮草,否则部队缺粮就无法进行攻击。

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游戏信息

  • 大小70.5 MB
  • 版本v3.21
  • 支持语言简体中文
  • 系统环境Android
  • 开发者泉州市丰泽区指飞信息科技有限公司

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