开局一把剑游戏是一款像素风格,简单而有深度的rougelike地牢冒险类游戏。游戏以魔兽的一张地图为背景全新制作,在卡牌养成的回合作战模式融入了Roguelike元素特点,为你带来更为独特的冒险体验。还有多个角色可以去招募培养,你也将面临数十位强大怪物的攻击,回合策略的对战方式,数百种独特的技能招式可以学习搭配。这里的武器装备资源选择丰富,大家可以很轻松的进行放置,组合出多样不同的阵容竞技,收集到最丰厚的道具,提高你们每个角色的能力,即时遇到在强大的boss也不要怕,使出你们的必杀技能。在游戏中保留原有的玩法上,又添加了新的玩法,随机的地牢、随机的怪物、随机的玩法,都非常好,有许多挑战性,所以大家还在等什么,感兴趣的小伙伴赶快来下载体验吧。
看到有好多人玩不懂 我简单说几个注意的,当初我们玩的时候也是没有新手教程的,确实很烦,不过稍微玩一会就懂了。说几个问题。
1、卡牌升级的问题:首先1级升2级 需要技能栏有一个这张卡,升级的话需要背包里有两张同名卡,这个升级需求在背包技能栏右下角有两行小字(我也很想吐槽的)
2、武器问题:武器是不可以升级的,高级别的装备等你升级高了打怪会爆,商店也可以购买。还有就是只装备法术书和盾牌不装备武器不可以攻击(法师可以玩剑,战士可以用法杖我从开始内测的时候就吐槽了很久)
3、对于打不过的怪可以选择怪物卡片右上角的x直接跳过,不话费体力,有的怪打不过直接跳过去就可以了(当时我想群主建议说跳过要花费体力,群主表示那样会限制自由度)
4、特殊事件,这个我就说商店可以买东西刷新要体力,无人问津的神殿可以删除不想要的技能(其他的我就不透露了,大佬们自己探索吧)
5、关于打不过怪这个问题,emmm怎么说呢,可能是你的技能搭配不够好,我们好几个人亲测试过很多种流派都可以打过最后的boss的
6、一个小彩蛋:看完制作人名单(其实可以直接拉到最后)会给一张卡。
7、体力问题,这很重要:体力不会自动回复,用完后只能打本层最终boss了,所以要合理分配体力,打最终boss不消耗体力,而打完boss进入到下一层体力会全部恢复。
1、你可以看到画面中的场景风格形象,有一点类似于地下城的风格,非常的炫酷靓丽。
2、而且在这里全程采用了横屏操作方式进行对战,各式各样的英雄角色都能进行战斗。
3、当然你在这里进行战斗的时候,人物角色的技能都是满屏出现的,映入你的眼帘。
v0.83版本
0、修复了存档丢失问题,已丢失的玩家加群获取补偿
1、新增荣誉室,可以通过二维码和其他玩家的角色战斗了
2、新增两个新角色
3、新增三个新难度
4、新增成就系统
5、新增了数张技能卡
6、调整了游戏的难度,现在前期将更简单了
7、修复了灼烧对手的伤害过高的问题
8、现在战斗外获得的属性都计入基础属性了
9、王之财宝更改为使用装备的武器
10、其他数值调整
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