魔塔与勇士

类型:经营养成更新时间:2023-04-17

  • 需要网络
  • 无广告

魔塔与勇士是一款独特的卡牌对战游戏,游戏以西方魔幻为题材,并融合了Roguelike、CCG、自走棋等丰富玩法,多种玩法随你轻松体验,致力于为玩家带来全新的策略游戏体验。游戏上手非常简单,玩家只需搭配5个英雄即可体验不同的对战乐趣,你可以自由构筑千变万化的卡组,打造你的最强队伍。同时,游戏中的英雄无强弱,卡牌无等级,这十分考验你的策略能力。并且游戏在PVE很肉鸽,PVP够刺激,不肝不氪,五分钟一局,随时随地展开一场酣畅对决!值得一提的是魔塔与勇士游戏以独创的同步回合制玩法为核心,通过高精度的画面以及生动形象的Q版人物进行表现。配合属性进阶系统、装备进阶系统、技能封印系统、副本系统等众多极具创新性的功能玩法,让你享受充满多样性的精彩玩法。其次,游戏的场景全部使用色彩更鲜明、更具亲和力的2D方式表现,将2D场景与3D战斗相结合,随时随地体验独特的对战乐趣和激情。此外,游戏中拥有四大种族以及七大职业,多种英雄可供选择,且每一个英雄都生怀各种绝技,感兴趣的小伙伴快来趣推荐下载体验一下吧。

游戏特色

1、多种玩法随你轻松体验,各种不同的挑战,欢迎随时畅享哦;

2、每一个关卡都有不同的难度,能够充分的享受到刺激和娱乐;

3、大部分玩家都无需太多时间,就可以掌握游戏的操作技巧;

4、打造个人的专属卡组,体验到独特的对战乐趣和激情。

游戏玩法

1、玩家凭着自身的策略,可以提高游戏的可玩性,迅速的打开一场冒险之旅;

2、游戏里有很多的卡牌能够去进行展现,每一个卡牌都拥有奇妙的属性;

3、里边有很多的竞技方法,也有着非常好的对战体验,可以迅速的提高专业技能。

游戏亮点

1、难度级别因级别而异,您可以充分享受刺激和娱乐;

2、大多数玩家不需要太多时间来掌握游戏的操作技巧;

3、创建自己的套牌,体验战斗的独特乐趣和激情。

冒险模式自选组合攻略

本次先说说,个人对职业羁绊的理解和职业特色法术卡以及羁绊搭配的一些思路
游戏中每种职业和每个种族,都拥有其自身的一些特点和套路,在选用特定的英雄组合时需要尽量发挥其特长,以求快速和迅捷的通关。职业和种族羁绊以及英雄自身拥有的卡牌以也决定了那些英雄之间搭配可以发挥最大威力,那些不行。
下面来简单阐述一下职业羁绊和职业卡牌的一些效果和适用性
1、战士,战士的职业羁绊属于强化自身攻击倾向(战士职业),以及对队伍整体有部分生存能力提升。战士的卡牌以低费高效的提升强化卡效果为主,并且可以使任何卡牌效果都额外触发一次(法术卡),掌握好时机可以做到事倍功半的效果,以搭配一些需要肉盾的输出职业为主,比如法师,术士和猎人等,不太适合搭配其他纯近战职业。
2、骑士,骑士的职业羁绊则是纯粹的开局前7秒大幅提升物理职业输出类型,是所有物理输出职业的绝好辅助,比如强化猎人和刺客的开局输出。提升大量短期临时攻击力和攻速。并且骑士的法术卡,可以有效的提升其他主C的经验获取,毕竟2费就可以让下一张经验卡翻倍。辅助任何猎人和刺客是比较优秀的。
3、刺客,强化自身的职业羁绊,无法搭配其他职业使用,本身职业特色法术卡,则是牺牲下一回合的部分资源,投入到本回合(补牌数),达到间隔爆发的目的,也可以不用自身法术卡,搭配术士或法师的爆发抓拍卡,在冒险模式也有用武之地。

4、猎人,猎人的羁绊也是强力提升自身输出,同时给全队提供一定的物理输出能力的羁绊。适合搭配其他物理输出。比如战士和骑士。自身特色法术卡为,复制,当猎人英雄较多(3人以上)也有超级复制卡,都是比较强力的万用卡。可以复制经验或其他功能性法术卡或强化卡。提升自身攻速有较大收益。
5、法师,法系输出提升类羁绊,和猎人类似,但是法系输出提升更猛,并且还会给自身职业提供大量法穿,已达到法系输出最大化。可以考虑搭配术士或一些坦克类英雄,比如,牧师中的大树,战士中的巨神兵或者骑士里的护卫骑士等。法系主要核心玩法就是几张重启卡,也就是需要每回合打出比较多的卡,以更多的触发各种重启卡牌。可纯法师队伍(3~4法师)搭配1~2个坦克型英雄,比如,牧师大树,战士风暴卫士等。
6、术士,羁绊属于对方的负面效果,可以有效降低敌人的双抗,提升自身队伍的输出,搭配法系或物理系皆可,并且自身法术卡特色是,高速但是不稳定的过牌,快速洗牌重抓。所以,基础理论上,搭配法师或牧师效果更加,或者和元素族搭配。
7、牧师,牧师羁绊为概率复活阵亡的友军,是个相对比较万能的羁绊,可搭配的职业有不少,有启迪效果的英雄都可以比较好的配合牧师打一个配合,因为牧师的永久补牌+1效果的卡,可以比较强力的提升[启迪]效果。并且每个牧师都有自身独特的辅助技能,需要针对不同的阵型选择牧师。并且牧师也有效果翻倍的法术卡,虽然费用相对较高,但还是可以在能量相对充盈的情况下拿一张,加速自身建立优势。

更新日志

v0.0.16版本
整体更新部分
1、移除符文系统,添加装备系统。
2、符文系统移除后,溢出的经验,将会给已经满级的英雄增加生命上限(少量)
3、对战场地尺寸调整,现在可以清晰的看到英雄之间的战斗,并同步调整所有英雄的基础射程和技能射程以及范围
4、所有英雄技能全等级(1~5)伤害/治疗,加成系数统一调整为5级,以适配新增的装备系统。
5、卡牌UI更新,将会更加容易看清卡牌收益效果。
6、通过装备,新增大量技能效果,可影响对战结果
冒险部分:
1、新增装备商店事件,玩家可以通过使用银币,购买装备强化英雄
2、冒险难度为了适配装备系统进行了调整,AI现在除了有对应的训练,还可以有对应的装备
3、冒险新增等级系统,通过战斗获得经验,升级后会获得对应奖励(装备等)
对战部分:
1、从第二个对战回合起始,增加了装备环节,对战双方可以从两组奖励装备中选择一组,另一组留给对手。需要玩家思考,如何选择。
v0.0.15版本
1、新赛季开启
2、为后续大版本更新做提前筹备
v0.0.14版本
1、对战刷新起手牌修改为固定3万能券且仅限1次
2、优化登录,修复双账号引发的各种问题
3、修复赛季特权与广告奖励邮件的冲突
4、修复商店图标始终显示红点问题
5、修复各种已知小问题

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游戏信息

  • 大小40.58 MB
  • 版本v0.0.16
  • 支持语言简体中文
  • 系统环境android
  • 包名com.snyngame.mtyys
  • 游戏权限权限

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