汉家江湖安卓版

类型:角色扮演更新时间:2023-12-04

  • 需要网络
  • 无广告

汉家江湖安卓版是一款由汉家松鼠游戏工作室研发的高自由度武侠RPG手游。谁是仗剑而出的白衣侠士?谁又能拯救中原武林于危难?独具魅力的世界观与剧情设定,变化万千的强策略战斗,强调竞技性的论剑系统,五十位可加入队伍侠客,上百种可学习武学,超高自由度的套路搭配,具有高自由度、隐藏要素、高策略战斗等多种乐趣。乱世之中谁是英雄,等你前来!

游戏特色

新的剧情,几乎所有可加入队友剧情均进行了拓展延伸。主线剧情中,新的名剑“紫霄”、黑衣教的恩怨…采石矶一战之后,天下格局产生新的变化!

独具特色的手绘风格水墨画质!

我们联手《仙剑》音乐制作人林坤信、国内精品音乐团队创作了新的游戏音乐!

玩法升级,基于《江湖X》玩家对战系统中的运营经验,我们推出了全新的擂台系统、论剑系统,支持玩家实时进行匹配、对战!

新的享受,我们调整了从1级到顶级(50级)的升级体验,让整个流程更为紧凑流畅!

新的挑战,全新的50级挑战副本,全新的挑战机制、装备!

汉家江湖2.0最新攻略

首先这是2.0前的一些经验。2.0大版本更新之后应该很多东西都会有比较大的变化。关于武学的优先级可能会变,就暂且提一下2.0前而且2.0活动可以获取的武学潜质吧。

首先是潜质与武学,汉家的侠客与武学分为绝,甲,乙三个等级。甲与乙基本pvp无用,不过如果pve甲潜质基本就够用了,不推荐把甲突破卷用在pve角色上。绝侠客的话要33才能算完全体,既潜质(角色本体)三突,武学(技能)三突。少数侠客00可用越突越强,有的侠客要达到一定质变突破才可用。不过前期pve基本不用考虑绝侠客。

主角的潜质有老成门徒,剑魂之气,无名剑意。pve新手通通给我玩剑意,门派选择刀魔或铁石靠主角c。(这样推图最顺滑)

接下来是门派的大体分类可以分为剑魂门派(主角使用潜质剑魂之气或老成门徒的偏辅助型门派,主要搭配输出侠客。)剑意门派(使用无名剑意的门派

关于抽卡如果氪佬或中氪推荐部分侠客或武学直接抽到三突或33,小氪或不氪推荐先抽一个解锁之后通过帮派乞讨和使用通用券突破。

汉家2.0活动卡池如下:

6.2-6-30公孙绛潜质《武安郡主》武学《天地无色》(由于是新武学强度如何尚未可知,各位可以先不抽如果非常强推荐抽一个解锁,不强建议直接放弃。因为2.0开始放的卡池强势卡比较多)

6.2-6.30《藏渊三剑》(通用武学,既所有侠客都可用的绝武学而非绑定某一侠客。抽取建议同上。新武学与新侠客卡池开放时间长观望时间充足。)

6.2-6.16绝凌雪武学与潜质,绝唐婉武学与潜质,绝李佩芷武学与潜质。《真武太极拳》《长荒一剑》(优先级《真武太极拳》t0至高无上,以上与以下武学角色通通可以不抽这个必须抽一个解锁,氪佬可直接突满。《长荒一剑》与绝唐婉t1都推荐抽一个解锁,唐婉略优于长荒,视个人情况看是否抽到高突破,如果抽唐婉推荐抽武学,长荒可抽满。凌雪与大师姐都可不抽,大师姐武学千万不要抽。氪佬随意。(大师姐为长荒载体之一,但依旧不建议抽。1,新手资源有限即使把长荒与师姐都三突了还需准备装备之类的,培养周期不短。2.大师姐不是长荒最佳载体)

6.16-6.30张月武学潜质,花镜棠武学潜质,椿岁武学潜质。《两仪折峰手》《万毒逆行决》(花镜棠t1推荐抽一个,要么只抽一个要么抽到33。因为这个侠客输出玩法要33,保人00就够了。张月,两仪,万毒。资源有限的话都不推荐抽。张月用的还算多但是要求33,两仪一突可用与辛弃疾绑定但是实在拉跨,万毒个别门派的个别侠客可以玩法比较杂技普适性不高(基本就没啥人用)。)

太极拳与长荒一剑都需要载体,太极拳载体可去奇遇商店换张良,之后根据门派选择适合的载体。长荒先不急。太极拳与长荒都可做pve武学使用

新手祈福有礼侠客基本差不多都要一点突破才好用,不选屈心即可。推试练塔会送一个潜质选择宝箱大概是(张月绝潜质,耶律弥勒绝潜质,桃花仙子绝潜质中间选一个)结合这里可以把桃花换到10(也没啥用)总之各位看xp选把,不选屈心即可

汉家江湖官方正版阵容推荐2023

流派核心

三个人分别是召唤师、打手、辅助。

召唤师的技能:

开场拉4个小弟,属性和自己一致,持续500时长,前期输出可以,后期工具人吸引火力。

护盾兵,大范围挡刀,肉度极高,持续500时长。

核心技能(镜花):大幅度增加召唤物的防御、持续时间、生命。

打手技能搭配:

同心协力:身边每多一个队友包括召唤物,威力增加80%,成型后身边4+4+3一共11个队友,极限增加880%技能威力

同仇敌忾:每死一个队友包含召唤物,增加20%自身攻击,极限11队友全死,自己攻击增加220%

第三个天赋随意选个范围攻击,刀魔血气增加30%攻击力,同时变成范围伤害。

技能楼主是暴血,减少自己一半生命,最高增加200基础攻击。

所以打手最终伤害(200+200)*1.3*2.2=1140,额外技能威力增加880%。

辅助:

核心是加护盾和配合增加召唤物。

全体队员增加护盾,后期全体加800护盾太壮观了

可选技能二:金蝉脱壳,群体免疫一次伤害。

天赋:济世之心,开局群体护盾,同时增加技能护盾40%

剩下两个天赋依然是镜花和召唤小弟4人

最终效果

就是全体12个战士,防御200(镜花加成),开局集体护盾,每4回合加一次护盾,每5回合群体免疫一次伤害,人群中混杂着一个伤害爆表的打手。小弟越多打手越强,小弟死光了打手增加2.2倍攻击力,还是一匹野兽。

核心注意点:

这套体系开局比较弱,需要其他技能过度,大概在15局开始成型。 同时因为技能都普遍是2-3级技能,不要过早的提升队伍等级,卡在5-6级即可全力抽卡不用担心血量太低,我们小弟都是肉盾。

等到召唤技能都3星以后,再从6级拉满提升血量。

汉家江湖安卓无限充值版武学系统攻略

除初始武学(包含【外功】和【心法】),所有武学均可使用无名剑(人物等级在30级内)去除,并返还所有消耗的残章和50%的学习点数;初始武功不可被去除。 李佩芷通过灵心慧质,可以学习额外一种【外功】和【心法】; 主角通过主角模板,可以学习额外两种【外功】和【心法】,并且可以去除初始武学。

武学每5级为一个阶段,将需要数额不等的残章以解锁下一阶段的升级。

可以挑选一门主要【外功】武学作为战斗中首选武学;战斗中切换【外功】将导致该外功所有技能重新计算冷却时间,并清空怒气值; 可以选择一门主要【心法】作为战斗中使用的【心法】,主要【心法】在战斗中不可切换。

武学有难度和威力系数,难度决定武学升级消耗的学习点数,同时也代表武学的稀有程度,从难至易以紫、金、青、蓝、白色显示;而威力决定每一级武学的攻击力。 通常来说,难度越高的武学其威力通常也越高,但是偶尔也有例外情况。

【外功】拥有一个初始技能,初始即可解锁,需要消耗内力;随着【外功】套路等级的提升或天赋的获取,将会解锁一些额外技能,通常需要消耗怒气、大量内力,并具有冷却时间。

【反击】总会使用【外功】的初始技能发起,无论初始技能范围如何,进行一次目标为单体的攻击;

【冷却时间】很多技能威力强大,但是对侠客们的消耗也很大,因此不能连续使用,他们需要进行一段时间的再次铺垫才能再次使用,这段时间称为冷却时间。冷却时间以人物行动回合为单位。每一次集气满,冷却时间降低一回合。部分威力极大的技能拥有战斗开场冷却时间。

【心法】通常仅拥有一个主动技能或没有主动技能,需要消耗大量内力和怒气,并具有冷却时间。

汉家江湖安卓无限充值版世界观背景

江湖X年,朝无纲纪,兵颓马弱,以完颜亮为首的北方势力乘虚挥师南下,铁骑踏破中原,直至长江北岸,打的南人飘摇零落,山河支离破碎。被迫迁都的南人终于齐聚一心,据守长江天险,定都临安,与北朝隔江对峙,形成南北相持的局面。

然而北朝与南朝的连绵多年的战火早已越过长江两岸,烧遍神州大地,一片生灵涂炭。重者家破人亡,妻离子散,轻者难胜捐税,民不聊生。南人虽有志北伐,然积弱难返,自顾难暇;而北人也在长期的消耗中日渐不继,内患丛生。此时,有志的英雄侠士们自发形成势力,以秘密或公开的身份,或辅佐于两朝,或造福于百姓。

其中,有以少林寺为代表的禅宗和重阳宫为首的全真派,欲以释老之学图缓民生之苛艰;有河洛帮、八大门等入世帮派,锄强扶弱,以救百姓于水火;有意在借北朝之威,普教义于众的巫教,还有不忍北朝肆意欺凌中原百姓,一心抗击的华山、恒山、泰山、武当、南山等诸门派。而延续数百年来神秘的黑衣教,也在此时暗流涌动。

传说中,有一把划破时代的无名神兵,曾为荆轲、张良等有志先哲所持,也此时也传出了消息。一向平静的燕王秘陵一夜之间风起云涌,而江湖的故事也由此揭幕。

更新日志

v2.9.0

《汉家江湖》2.9版本「风云伊始」重磅更新!

1. 全新剧情「盖世书」开启,神秘高手重现江湖

2. 素玉新潜质「道韵天成」,道法自然万物齐一

3. 侠乐园开启全新赛季制度,多种玩法常驻更新

4. 新挑战副本「巫教秘阵」,击败强敌收集套装

5. 「列星巅峰」优化上线,难度分级助力萌新

6. 「长荒一剑」皮肤来袭,长云暗雪万里寒光

阅读全文

游戏信息

  • 大小1.4GB
  • 版本2.9.0
  • 支持语言简体中文
  • 系统环境Android
  • 开发者深圳市汉家松鼠网络科技有限公司
  • 隐私政策查看

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