古代战争游戏是一款趣味好玩的冒险战斗类手游。古代战争手游采用独创实时操作幻阵系统,只需轻点几下即可快速布局,用智慧战胜对手,赢取游戏胜利。
1、家园系统:玩家建造自己的家园,收菜获得主角经验等资源,用资源建造自己的家园。
2、车轮战系统:三盘两胜制的新竞技场,不需要装备,只需要有角色养成和等级,田忌赛马式的玩法,考虑也和血战一样做成20级一档,让玩家能和相同等级玩家公平竞技,资源考虑投放钻石和血精等。
3、装备石系统:类似宝石的系统,小鸡啄米式的每天合成变强,属性包括破甲,免伤,暴伤,技能加强等特殊词条。考虑做成直接镶嵌在角色身上,这样可以避免繁琐的操作。
4、阵营系统:根据人族,兽族,亡灵族三族分成三个阵营,考虑做一些阵营战,阵营属性加持,相克等玩法。
1、独创实时操幻阵系统 弹指间扭转战局,战斗时前后排角色可随时调换,角色技能也会随之改变,很有趣。
2、游戏画风唯美秀丽,随着冒险历程,一路上经过森林,雪山,每一幅场景都只为构筑出一个恢弘的魔法世界。
3、超大世界地图、上万种技能组合,千人同屏无束缚,全新的幻想世界全面开启,未知大陆等待着勇士征服。
1、常规推图阵容:
大树,男主,女皇,伊万/魔导,亚瑟,正义
【写给萌新的话,想走亡灵队的话,建议开局抽亚瑟,不然正义过6图5+1模式会比较难受。前期阵容可以选择:亚瑟、罗杰(锤子)/斧子、魔导、大树、女主、男主。接着出女皇替换女主(很重要很重要)、正义替换罗杰,也就是说有女皇亚瑟正义,亡灵队基础阵容就形成了】
大树魔导可以从入坑用到毕业
以上为0转后期阵容。以下为1转前期常规过图阵容(后续会根据进度持续更新):
亚瑟、正义、女皇、大树、星辰/呢喃/魔导、男主(因为此时男主没控没奶,前期也容易伤害疲乏,所以带一个奶提高阵容续航很有必要)
关于神器:
正义、亚瑟、呢喃都是2攻2血。正义2转后可以2血2防。
伊万2血2防。
亡灵队要求站得住,活下来才有输出。
2、备用角色:
天使>星辰≈鱼人>守望>呢喃。
2.1 呢喃对推图真的没什么帮助。卡3女主可以归类到控制图,星辰照样可以解控。
2.2 守望特殊关卡用,比如3蜥蜴/女主/猪且后排没有物理c,亚瑟输出就低很多 ,有个守望补足输出容易过,但也可以通过睡觉或者刷脸弥补。
2.3 星辰解控,但对于亡灵队来说不常用。亡灵队也就容易卡多法师图,星辰都不一定能活下来。但星辰可以让你不卡控制图(一堆控制没几个输出这种,但这种图很少很少),看个人抉择。
2.4 迷宫sss:只有鱼人推图偶尔用的上,需要赌控后排的时候,给鱼人换上伊万装备就可以开赌了。诺诺0转没屁用。晨曦,建议第一个出晨曦,开了神器可以加快一下每日副本进度 。(不要太指望每日15,我毕业了也没打通。没测试过,估计要晨曦5级神器吧?然后赌男主控制。但是太费碎片了,前期没那么多碎片)
2.5 天使,不死属实bug,弥补了亡灵队遇多输出就活不下去的不足。卡多输出且有物理c的情况下,亚瑟+天使,2回合就过了。不然你得睡到对面输出秒不了你亚瑟才可能过,可以解决很多亡灵队卡图。
2.6 其他sss有待考察,鄙人脸黑,也没抽到多少sss。而且亡灵队过图思路就是暴力输出,上非亡灵就少了大截输出。比如诺诺,加那点攻完全不如亚瑟多砍一刀的伤害。所以亡灵队不需要吃什么增益,其他sss也只是辅助过图。(解控,强保)
3、装备:
亚瑟双百,正义20爆高攻足以。
3.1 前期随意,有啥穿啥,好装备优先给正义,让正义高攻20爆。亚瑟满施法即可。(我前期也不太会玩,萌新玩家一个,浪费了一堆资源在前期,而且也没玩明白。)
3.2 100级左右整1对好的命运首饰。(起码双词条)
3.3 110的时候,比蒙邪龙套是个好东西,我一直用到毕业,别问为什么,问就是熔炼不出货。生灵只做肩甲鞋,大帝做头手,光辉我毕业也没出货。亚瑟务必高暴击。
3.4 亡灵队推图不像狮子可以拿复活赌一波,所以一定要考虑怎么站得住,c位的肉装就很必要。所以110的比蒙邪龙套很优质。
4、过图思路:
暴力输出+赌控制(后排)。
男主常备技能:天神>寒冰>至高>吸血。
被动:奶(亡灵队过图唯一的奶,且用且珍惜。多大c如喜乐花簇秒人的时候带晕)
5、pvp篇:
5.1 角色:
可用sss:亚瑟、正义、哈迪斯、女皇、呢喃、守望、天使、晨曦、星辰。可用ss:猪。(我有的sss)
亚瑟:主c,开局混乱有刷脸性质,单点输出
正义:(2转前)副c,暴击伤害爆表,不暴击是个憨憨,单点输出
哈迪斯:主c,200神器见一个杀一个,单点极致输出
(同等级装备下,甚至越10级、20级,以上3个搭配守望可做到1回合起码秒2个)
女皇:控制+提高输出
呢喃:亡灵队唯一的奶+免沉默(pvp神技,如果你体验过2索菲亚+男主单天神+元素,你就知道呢喃多香了)
守望:收割+克制天使血狮
天使:断狮子连砍,搭配猪+守望,稳定杀后排物理输出。
晨曦:我区大佬骚操作。双百晨曦,配合女皇稳定爆头,莎莎龙王来一个死一个。
星辰:解控
(伊万:pvp不是很强,可以被解,就算没被解,杀死人还好,没杀死给狮子叠攻纯白给,但我还是首发)
5.2 我的竞技场阵容:
女皇 ,守望,男主,正义,哈迪斯,亚瑟。
5.3 血战:
5.4 亚瑟只能首发!只能首发!只能首发!替补出场只砍2刀(没有亡灵队友加成,也没有开局偷攻神器)。
5.5 正义高爆,亚瑟高攻,前排高抗,没啥好说的。(小技巧:推图的时候要求亚瑟百爆、正义高攻,所以俩换换就可以了,怪我太黑太懒……)
5.6 1替猪2替守望3替天使,可以干翻99.9%的单核物理c(狮子/龙王/正义)
5.7 速度:
打架速度很重要,决定先后手。亡灵队强于国家队以及法队的地方在于亡灵队不吃增益,在对面还在卡速让输出吃buff的时候,你可以速度拉满,直接高速起飞,在对面还没出手的时候杀光对面。(最好亚瑟比正义快,但亚瑟速度成长默认比正义快,问题不大)
觉醒前言:
觉醒的前提条件是二转,sss进阶+3,并做完相应的觉醒任务。
觉醒后基础属性会增加20%,并且获得各自的觉醒技能。
各个觉醒任务解锁详情:
1、 正义觉醒
正义觉醒任务是竞技场击杀300人。
任务攻略:打竞技场只上一个正义再加2肉2奶,打一天竞技场正义可以击杀60个人,正义的觉醒任务至少需要5天完成。
觉醒优先级最高,正义在觉醒后释放技能附加220%的暴击,并且附带百分比最大生命上限的伤害,忽视防御。在二转的推图和血战中都是非常强力的输出主力。
2、圣光觉醒
圣光觉醒任务是竞技场使用技能1200次。
任务攻略:打竞技场上圣光和4奶,主角也带奶,打一天竞技场最多可以释放500次技能,圣光的觉醒任务至少需要2天半完成。
觉醒优先级很高,圣光再觉醒后会增加全体免伤和全防御,并在开局第一回合有免伤buff,可以在推图的时候让己方大概率撑过第一轮。
3、星辰觉醒
星辰觉醒任务是竞技场使用技能1200次。
任务攻略:和圣光一样,再打竞技场的时候不上输出,打满50回合,星辰的觉醒任务至少需要2天半完成。可以在圣光觉醒任务后接下去做,不浪费竞技场次数。
觉醒优先级较高,星辰觉醒后基础属性会增加20%,这就导致在推图的时候星辰会被各种集火,但是增加的属性并不足以让星辰扛住这些伤害。星辰的觉醒技能是对随机一名敌方附加毒奶效果(治疗量的10%转化为伤害),这个技能在推图的时候略显鸡肋,在血战中可能有一些用处。星辰觉醒个人认为觉醒顺序需要靠后,至少要在全队大部分都觉醒之后再进行觉醒。
4、希勒觉醒
希勒觉醒任务是再血战中希勒累计造成5亿的伤害。 任务攻略:这个任务就是用希勒打血战,如果想尽快的累计伤害,个人建议放弃一周的血战,全部打保护区,这样希勒的伤害能最大化。具体任务时间不好说。
觉醒优先级一般,希勒觉醒后基本是一个纯血战的sss,在推图的时候几乎没有什么作用,希勒的觉醒技能禁疗在血战的时候可以低战打高战。但是如果没有强烈的血战欲望,个人建议不需要觉醒希勒。
5、比蒙觉醒
比蒙觉醒任务是在竞技场中累计反击6000次。
任务攻略:前排只放一个比蒙,后排带上圣光、星辰、主角,主角带上沉默。比蒙一天最大反击次数有3000次,但对面会有星辰之类的,任务时间在3天左右。
觉醒优先级较低,比蒙的觉醒技能并没有十分亮眼的地方,只是纯粹的提高了他对于物理伤害的承受能力。
v5.4.4版本
提升游戏可玩性,优化玩家体验
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