万象物语官方下载是一款有趣的角色扮演手机游戏。万象物语无限晶石版采用动漫的游戏画风,游戏中拥有许多原创的剧情任务,玩家将以谛视者的身份,操控各个角色进行闯关。并且玩家在执行任务是会触发剧情动画,游戏代入感非常好,是一款特别有趣的手机游戏。
顶级手游大厂雷亚诚意之作
《万象物语》是由着名手游研发公司雷亚游戏与龙渊网络联合推出历时四年精心打造的一款史诗般剧情的奇幻冒险RPG手游。此前雷亚皆以音乐游戏广为人知,《万象物语》则是其在首个动作类手游《聚爆》取得成功后在角色扮演领域展开的新的尝试。游戏保持了雷亚游戏一贯的超高水准,每一个要素都力求完美,在将音乐元素与游戏视觉体验结合的丰富经验基础上,通过引人入胜的丰富剧情及匠心打造的听觉盛宴,期望带给玩家最极致的游戏体验。
清新唯美的日漫幻想画风
《万象物语》采用了精致且清新唯美的绘本风格画面,融合写实光影造型与日系人物脸孔绘制的角色立绘,为游戏增加了浓郁的童话气息。开发团队花费大量精力投入到角色设定和美术风格中,希望用细致流畅的角色动作、华丽的技能演出来营造完美的视觉体验。游戏无论是角色设计还是场景构建全部美轮美奂,全角色动态演出更为剧情故事的展示增加了一大亮点。
瑰丽多彩的奇幻世界设定
《万象物语》采用了多角色视点,故事的发展将随着章节推动及角色剧情交互展开,在玩家的引领下,通过六大种族角色的视角,相互交织成一个光明与黑暗交织、瑰丽多彩的奇幻世界。打开《万象物语》,宛如进入一个缤纷瑰丽的神秘大陆,一段充满未知的奇幻旅程将从玩家手心中缓缓展开。
大师级别的极致视听体验
凭借雷亚极高水准的音游研发实力,《万象物语》在视听体验上表现出了超乎想象的高品质。游戏开场动画特别邀请日本着名动画制作公司CoMixWaveFilms倾力打造。除了出色的2D动画演出,还加入了全角色动态剧情展演。此外,游戏的背景音乐由操刀Deemo故事配乐的作曲大师ChamberChu谱曲,并采用了全交响乐实录,每一颗音符都在塑造着世界的面貌,将带给玩家全新的视听体验。
别具一格的策略战斗模式
《万象物语》是一款注重队伍构成与策略思考的角色扮演游戏,玩家将在回合制战斗的基础上,通过对战术设计和操作策略的权衡来完成不同难度关卡的挑战。在《万象物语》中,每一个角色都有其独特价值,游戏强调不同角色之间的联动效应,开发团队为游戏设计了数百种增减益状态,有时玩家若想获取战斗胜利,必须合理搭配自己的出战角色。
众星云集的豪华CV阵容
《万象物语》制作团队特邀日本人气声优,为游戏中角色配音。悠木碧、立花慎之介、井上喜久子、钉宫理惠、子安武人、佐仓绫音、雨宫天等日本人气声优的倾力献声。让角色的个性展现更加独一无二,由他们交织产生的万象世界也因此更加引人入胜。此外,开发团队还计划引入国内知名声优,为《万象物语》录制全新的国语CV,届时,玩家可自由选择自己沉浸的听觉世界。
前排:魔臂狂刀—罗杰
一消:用独臂的霸气,攻击敌方首位,并损失自身现有20%的血量。
二消:用独臂的霸气,攻击敌方首位,并获得3回合的易伤。
四消:用独臂的霸气,攻击敌方首位,并立即死亡。
被动技:血量低于80%/50%/20%后,一消技能/二消技能/四消技能的效果提升50%。
中排:晴空女杰—猫眼
一消:飞刀瞄准,攻击敌方随机对象,并赋予其标记。
二消:飞刀瞄准,穿透攻击敌方指定对象,并赋予其易伤。
四消:飞刀瞄准,攻击敌方全体,并赋予敌方全体标记。
被动技:每回合开始时攻击有标记的对象,并赋予其2回合的易伤。
后排:金焰狼王—库尔
一消:焰羽飞扬,破甲敌方首位,并赋予其2层易伤。
二消:焰羽飞扬,治愈我方指定对象,并赋予其3回合的减伤。
四消:焰羽飞扬,攻击敌方全体与同伴。
被动技:同伴死亡时,发动四消技能。
参谋:魅惑舞娘—丽莎
参谋技:呼唤丽莎,赋予我方全体2回合的3层强化,冷却时间为10。
公会参谋:复国之公主—安捷利亚
参谋技:呼唤安洁莉亚,替我方首位叠盾,冷却时间为1。
首先准备出罗杰四消,罗杰进行一消减少自身血量,因为罗杰血量低于80%/50%/20%后,一消技能/二消技能/四消技能的效果提升50%。公主参谋技替我方首位叠盾,此时公主给罗杰叠盾控制罗杰血量在20%,再用库尔或猫眼为对方上易伤接着丽莎为我方强化(丽莎参谋技:呼唤丽莎,赋予我方全体2回合的3层强化),最后罗杰四消,伤害有4W多,真的很暴力。
黑位的纳杰尔是一个输出能力强、输出精准的强力黑位,这一点毋庸置疑。但是纳杰尔的强大并不仅仅体现在他强有力的输出能力上,他的辅助能力也是不容小视的。
所谓良禽择木而栖,值得纳杰尔辅助的那也不是泛泛之辈,我推荐的这个辅助阵容中的这位主力输出队员就是东方联邦的武林泰斗,一拳超波的好友——洛。
洛的输出能力很高,但是受制于combo组合难以连续打出,无法快速获得怒目buff,因此始终让人感觉到功力深厚却无法展示的痛苦。于是乎快速积累怒目就成了一个加强洛的突破口。就这个问题而言,其实答案显而易见,要靠主动技能累加怒目显然是不可能快起来的,所以就要依靠被动技能的发动来迅速积累怒目。
这就要求对手尽量多的携带嘲讽,可是对手不傻,谁闲着没事带嘲讽,这就要回到我们的重心——纳杰尔上来。杰哥的被动技除了可以高效发动二魂攻击之外还能赋予全体对手永久嘲讽。这一下就完美解决了怒目的积累问题,大大提高了洛的输出效率。
v4.5.3版本
修复一些已知问题
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