进入Moba世界,体验无与伦比的对决!自走棋MOBA国际服是龙渊网络打造的一款多人竞技MOBA手游,英文叫作:AutoChess Moba,该游戏建立在多多自走棋世界观上,熟悉的棋子将化身英雄,并在卢恩大陆上开启一场新的战斗之旅。游戏内英雄角色众多,每个英雄都有四种独特的能力,边缘各异,具有初学者友好和高技能上限,如迅捷的漫游者,核弹输出,耐用的上单,侧翼收割者,玩家可以根据自己的喜好自由选择。
而在玩法上,游戏采用了具有创新性的不对称地图,双方玩家进入游戏后,需以 harambee 的精神团结在你的同伴周围,只有完美配合才能赢得比赛的胜利。此外,游戏内所有英雄都是免费的,所有已启动并将推出的英雄都可以免费获得,玩家可以享受100%公平的竞争。感兴趣的朋友还在等什么,快来下载体验吧!
1、毛瑟
一技能是AOE霰弹、三技能是增加普攻射程、大招是狙击一名敌方英雄的矮人火枪手,已经不能用“既视感”来形容了。但是二技能却换成了一个短距离突进技能,跟DOTA2里的火枪又不是完全一样。
2、兀汗
一技能是眩晕+封路、大招是AOE眩晕的逐日祭司,虽然性别变了,但是手里的这根大棍子识别度还是很高的。不过二技能变成了突进,三技能是释放技能后,普攻带眩晕,而不是技能直接触发眩晕。
3、雷荣
大招是长距离突进的电属性熊猫。
4、宙斯
大招是造成全图伤害。
1、画面方面,英雄的建模比较精致,造型也还不错。
2、但是进入对局之后的画面和目前头部的MOBA游戏相比仍然有差距。而且手感和打击感方面也比较飘,还有待优化。
3、其实关于英雄、装备、玩法的部分前文已经介绍了不少,如果你玩过DOTA的话,那大概可以想象出来玩起来感觉如何。
简单来说,虽然由于手机触屏操作本身的限制,《自走棋MOBA》肯定是没办法完全还原《DOTA2》体验的,但是一下午体验下来,它确实比目前主流的MOBA手游“更DOTA”一点。
4、虽然还没机会体验到高端局的情况,但仅以目前的感受来说,也明显能感受到游戏的“DOTA味”:更高的操作上限,更复杂的策略博弈。但是相应的,《自走棋MOBA》玩起来也要比主流的MOBA游戏更复杂,上手门槛更高。
就不提高端的操作,仅仅是四个主动技能+三个主动道具(比如跳刀+BKB+刷新)的组合就足够让习惯了简化操作的MOBA手游玩家手忙脚乱了。
1、可爱的画面风格让游戏视觉感触更加舒服,带给你的玩法乐趣也会更多。
2、尽量研究出各种兵种搭配组合,让你能够体验更激烈的军团对战。
3、每个英雄人物都会给你带来不同的玩法,相信你能够因此体验到更爽快的对抗。
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