3D畅爽无双动作手游——极无双九游版提供了一种全新的ARPG体验模式,采用家用机三国无双视角,通过虚拟摇杆移动,虚拟按键释放技能来实现同屏海量敌人割草的爽快感,突出游戏特色的割草体验。媲美主机游戏的画质和操控感,自动追尾无双视角,同屏海量敌人割草,纵情享受以一敌百的畅快体验!亲王马伯庸亲自操刀,诙谐幽默的剧情,演绎武将真实性格,三国命运由你掌握!Unity3D引擎顶级效果,全3D霸气场景,还原真实宏大古战场盛况!技能多段组合,无限连击,必杀防反,将操作进行到底!多武将养成体系,稀世神兵,强力BOSS,更多丰富玩法助您制霸三国!除此,本作在追求游戏玩法极致体验的同时也精心为玩家打造了一个美轮美奂的三国世界,战场上湮没的黄尘古道、荒芜的烽火边城、溪水潺潺垂钓台...让人不禁好奇,幽暗的洞穴之中是否有世外奇人还是绝世宝藏,在极无双九游客户端精彩的战斗之外,又会不会给玩家带来什么珍宝和奇遇呢!
1、【军团对决!约战好友一起称霸天下】
呼朋唤友,建设军团,boss大战、兵临城下,组队副本、多人战役,英雄携手,攻城掠地,合纵连横,成就三国霸业!
2、【恢宏世界!高清画质享受视听盛宴】
细腻写实画风穿越三国战场,领略火烧赤壁的磅礴大气,体会千里单骑的英雄气概,荡气回肠的三国配乐,尽显波澜壮阔的传奇三国!
3、【一骑当千!万人连斩体验极致割草】
一刀割草、敌人霎时间灰飞烟灭,碎屏狂斩,炫酷大招酣畅淋漓,无限连招、浮空连击、击飞眩晕、真实细腻的动作,行云流水般的割草体验!
4、【热血三国!历史百余名将悉数登场】
3D建模、云集百名武将,坐拥貂蝉,统领吕布,三国名将为我所用!多主将切换、装备无损继承,3V3对战热血真竞技,决胜三国,一统江山!
活动武将:诸葛一天到紫5,补签6天,小乔一天紫色原理:开服限购的10个灵魂,获取都比较容易,一个输出一个控,活动所得,每天打满18次副本还有大家忽略的等级礼包
平民主武将:春哥、周瑜,黄忠,看技能有点小马超的意思,作为前期武将,伤害爆炸3V3,过关斩将产出,一天紫5不是梦。
平民新手副武将:小乔和孟获,V1小乔一天就能紫,2天典韦 而且作为副将小乔,典韦能用比较长的时间
一、武将挑选
玩家最疑惑的就是起手到底要练谁好,怎么组合比较适合,中后期玩家基本队伍都已成形,并且含括以下两点:
1、武将取得容易
武将星数多少影响非常多,但是一些神将基本上是需要像课长而且是持续课金的玩家才有办法获得,这种角色在后期基本上会有退场的一天,所以需要注意的是,尽可能挑选所谓的「平民将」培养。
蜀:赵云(主将)、马超、张苞
魏:张辽(主将)、徐晃、夏侯渊
群:貂蝉(主将)、张角、董卓
以上三组是大多数人认定最适合培养的三大平民角色,一开始最容易取得的队伍多半是群国,也是大家起手的最佳选择。
基本上在第一队的队长上橙色以后,就可以考虑着手开始培养第二队,有了主力开始在培养二队的速度也会加快,这游戏是无法单队打到底,多少还是需要培养其他生力军佐阵,尤其后期玩得3VS3、9VS9,后者就需要有3队上场。
2、光环加成配合
再来最重要的是光环的部分,这是每位武将最主要的搭配依据,可以从光环的加成去选择副将的搭配,最好是依照上述的搭配上阵,没有带上阵的是吃不到加成,因为光环开启需要将星符,游戏内获取来源又少,所以建议开启以增幅整体为主。
光环强度排名:血量>防御>减伤>防御穿透>伤害。
二、资源分配
因为资源有限,所以在练将上集中火力在同一支的极限练主将法很重要,几乎多款游戏都是这样平均养成武将在后期会发现火力输出比不上单只强悍的组合,最理想状况是可以练出一打三的程度,另外,主副将的等差可以达到15等,所以不需要追求每个武将等级要相同,安心培养最主要的角色比较重要。
武将战力=本身战力+附加战力
其实这样的练法在许多副本中都可以看到差距,比方说要求150万战力的关卡,在极限主将下可能130万左右就可以推过,除了操控技巧要强以外,单只主将输出大量的伤害也是影响战局最主要的因素。
1、攻击:点击或者长按后角色进行攻击操作。
2、弹反:在特定条件下点击该技能后会避免遭受伤害并且做出攻击招式。
3、技能1:点击或者长按后,若有足够的MP则控制角色使用技能1。
4、技能2:点击或者长按后,若有足够的MP则控制角色使用技能2。
5、冲刺:点击或者长按后,若有足够的MP则控制角色使用冲刺技能快速移动或躲避。
6、无双:点击无双按钮,若怒气值已满则可释放主角必杀技。
7、暂停:点击暂停游戏或者选择退出关卡返回主城。
8、开局致胜在于如何主动权,更好更快的去主动打击敌人,从而获得开局的主动权。
一、基本规则
1、本玩法以四天为一个周期,每天均会开放一种类型的关卡,共四种类型,分别对应四种主将类型,每日5:00关闭旧的关卡并开启新的关卡,玩家每日可挑战3次。
2、使用对应类型的主将能激活独有技,有助于获得更高积分,但每名主将每个周期内只能出战一次。
3、关卡结束时(主将死亡或时间结束),根据所得积分发放奖励,积分越高,所获得的神兵精华与铸铁币越多。同时还会获得神兵碎片和血战军令。
4、玩家在手动通过关卡时,若本次积分不高于历史最高积分,则不会记录本次积分,本次奖励也会以较高积分为基础进行结算。
5、铸铁币用于在铸币商店购买相关道具。
6、从60级开始,每5级提升一次战斗难度和积分奖励。
7、玩家达到63级时,可解锁扫荡功能。根据该主将在该类关卡中的最高积分,进行快速扫荡。难度提高时,不会清空最高积分记录。
8、每日5:00会结算当天开放关卡的排名奖励,下个周期开启当天5:00会结算上一周期总榜的排名奖励并重置所有的排行榜和积分。奖励在结算后1小时内随邮件发放。
9、玩家若在排行榜结算前进入关卡,但未在结算前通过关卡,则本次通关积分不会记录于排行榜,本次通关奖励可以正常获得。
二、扫荡说明
1、玩家达到63级时,出奇制胜开放扫荡功能。
2、出战主将在某特定类型关卡(如一骑当千)的最高积分高于500分,则可以在这个特定关卡使用扫荡功能。
3、每次扫荡消耗1个傀儡木人。
4、扫荡时获得的积分,与该主将在该特定关卡获得过的最高积分一致。
v14.30.0版本
优化游玩体验,提升游戏性能,修复已知bug
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