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曙光英雄小米渠道服

  • 大小:1.47 GB
  • 版本:v1.1.1.0.24
  • 类别:角色扮演
  • 更新:2023-10-20
  • 包名:cn.jj.log
  • 版号:ISBN 978-7-498-07447-8
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游戏介绍

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曙光英雄小米渠道服是竞技世界(JJ比赛)自主研发的全民赛事MOBA手游,游戏以东西方神话为背景,以5V5竞技对战为主玩法,推出全民参与、全民受益的全民赛事MOBA体系。相比同类别MOBA游戏,曙光英雄带给玩家的体验可以用八个字形容:“流畅易操,玩法众多”。游戏以东西方神话传说中人物为基准,带给玩家更多选择的空间,在游戏中,你可以看到爱丽丝与铁扇公主共同竞技,猪八戒与吕洞宾互为队友,雷震子与张角一决高下,众多的组合总会带来新奇的体验。与以往MOBA游戏相同,受众多玩家青睐的排位上分机制,在曙光英雄主界面“对战模式—排位赛—传统天梯”中可以找见它的踪影。当然,想要完美上分,你需要掌握以下的几种玩法才行。
星盘系统是设计上的创新。一改“30个符文、铭文卡槽”的不同组合,曙光英雄只用10个星石插槽,便可以为玩家的英雄提供极高收益。目前,星石系统提供9种橙色星石、12种紫色星石、12种蓝色星石、15种绿色星石供玩家选择搭配,按照高级到低级的橙、紫、蓝、绿,在星石盘中的占比也不同,分别是1、3、3、3。这就需求玩家针对不同位置的英雄,安排各取所需的星石盘。当玩家达到20级,星石盘便会全部解锁,也可以用钻石开启所以插槽:橙色400、紫色蓝色200。完整的星石盘所带来的的收益,自然非白板所能比拟。

阿尔忒弥斯上分攻略

阿尔忒弥斯是一个输出能力非常可观的射手型角色,不仅对高血量的单位有着尤其可观的杀伤力,也有着良好的远程消耗能力,是一个非常适合新手使用的角色,同时对高水平玩家也有一些可以体现操作水平差异的精通点。

技能策略

被动技能会在受到致命伤害时免疫伤害并进入2秒的隐身和无敌状态,能够有效地使自身在一套爆发中存活下来。但需要注意的是,如果在隐身状态下发动了攻击则会取消掉隐身和无敌,所以需要关注自身的状态。一旦触发了被动,则需要决定当前是要离开战场或是从隐身状态发起先手突袭。

1技能是一个散射型消耗技能,但不会穿透敌人,所以在攻击时需要考虑自身的发射位置,如果位置不好的话可能会导致箭矢被站在前方的敌人阻挡太多而不能有效消耗到后方的目标。

2技能集视野,控制于一体,可以用于探查草丛视野,也可以用于阻击敌人的追击或拦截敌人逃脱。用于阻击敌人时,由于这个技能生效延迟比较长,需要预判敌人的走位来进行释放,略有一些难度,需要一定练习。

3技能是一个显著增加单体目标伤害的技能,在开启期间会提高攻击速度,对单体目标会进行快速连射并快速触发3技能被动的百分比生命值伤害,对于高血量目标更是有着良好的杀伤力。

装备选择

推荐走射手位发育,攻速暴击流路线。使用闪电之刃,岚风双剑,众生寂灭作为核心提升攻速、攻击和暴击,以核心提升普攻能能力的装备搭配来对敌人造成巨大威胁。

也可以尝试提升穿透能力的打法,选择破甲装备,包括开天战斧,时空之靴,破甲弩等装备,使得自身的技能伤害有着更好的收益,同时提高大招被动层数的触发伤害。

星盘选择

阿尔忒弥斯是比较传统的射手角色,在星盘选择上可以选择偏向于攻速攻击和暴击相关的属性。

橙色星石选择猎隼·扑击,紫色选择凤凰·焚焰,青藤·坚韧,土灵·赐福

绿色星石选择连弩,渴血,勇气,蓝色星石选择雷霆,汲取,迅捷

最佳拍档

桑榆——可以为阿尔忒弥斯提供续航并且较长时间留住敌人

克制英雄

黄忠——黄忠的大招会难以击败有被动保护的阿尔忒弥斯

被克英雄

特斯拉——连续的追击能力会让阿尔忒弥斯难以摆脱

星盘教学

什么是星盘?

简单来讲,星盘就是曙光英雄里面每个玩家的自带属性。玩家常说:“没有弱小的英雄,只有弱小的玩家” 。

强大的玩家具有强大的内在和外在。

内在方面与意识、手速、操作等因素相关,这些可以通过练习和天赋来逐步提升,但是每个人的高度不同。

外在方面就是——星盘,它为你提供额外的攻击、防御、功能加成,它让你从数据强度层面超越并战胜对手。

星盘:星石的载体,上面有10个凹槽可以镶嵌不同的星石,分别是三个绿色凹槽、三个蓝色凹槽、三个紫色凹槽、一个橙色凹槽。绿、蓝、紫、橙星石分为攻击、防御、功能三种类型,每种颜色类型的星石都只能装配其中一个。

星石:具有不同属性,可以进行合成、升级、分解操作,星石分解后变为两种星沙(分为星沙和高级星沙)

星沙:可合成蓝色和绿色星石。

高级星沙:可合成紫色和橙色星石。

上图可以看出从在1级时,高星盘玩家从基础伤害上就已经远远超过无星盘玩家。同样一级就比同级别玩家输出能力高了16.5%,明显地赢在了起跑线上。

攻击属性只是星盘最基础的功能!绿色和蓝色的星石除了攻击属性外,还提供了防御属性和功能型属性(如移速、攻速、韧性等)紫色和橙色星石还会提供更加厉害的特殊功能!(如下图猎隼·扑击)

高星盘玩家可从多项属性上压制低星盘玩家,不单单是攻击,而是全方位的超越!

想在曙光英雄中变强,提高星盘是最快的途径,每一点提升都清晰可见!

上图是星盘功能的主界面,可在此界面点击星石进行替换和升级操作,右方显示蓝色和绿色星石的属性总和,而紫色和蓝色星石需要点击星石查看属性。

右上角的循环标准可以编辑查看不同的星石页面。(每个人可以配置多套星石,如物攻、法术、防御等)

下面着重说一下星石来源

1、星盘界面下方第三个格子:星砂之匣,消耗钻石进行星石抽奖。(每两天免费抽取一次,钻石可以无限抽取星石,这是主要星石来源)

2、商城——星石福袋:消耗龙晶购买福袋,可开出大量星石和星沙(每周限购一次)。

3、商城——钻石祈福:消耗钻石随机获得星沙,超过固定次数还可领取额外星沙。(每两天免费抽取一次)

4、商城——龙晶祈福:消耗龙晶随机获得星石或星沙,超过固定次数还可领取额外星沙。

5、联赛——勇气之钥宝箱:必得星石祈愿符,可用于星石抽奖。

6、联赛商店:消耗联赛奖章兑换星沙礼包或星石。

7、重置并分解不需要的星石可获得星沙,用于升级其他星石。

8、工会商店:消耗公会币兑换多种星石箱子。

9、每日任务:今日活跃度宝箱和周活跃度宝箱,均可开出星沙。

10、周签到可获得星沙。

11、活动列表中的活动可以获得星沙。

总结一下:

只要你足够活跃,喜欢做任务打比赛参加活动获得大量钻石和星沙,你就能快速升级星盘。

RMB玩家可以通过龙晶祈福和星石抽奖,快速升级星盘。

赛事体系介绍

一、对战模式有实战对抗(快速匹配)、排位赛、开房间、训练营等模式,匹配规则上深度优化,让水平接近的玩家优先匹配在一起进行战斗。

1、实战对抗(快速匹配):经典对战、乱斗地图

2、排位赛:传统天梯、单挑竞技

3、开房间:经典对战、乱斗地图、单人地图

4、训练营:英雄试玩

二、赛事方面

曙光英雄设计了冠军联赛模式,推出大师分规则,赛事体系照顾到各个层面的玩家。根据其水平来匹配对应的各级赛事,让每位玩家都可以参与到竞技赛事之中。

1、新人赛:专属于新手玩家的个人赛事,全天开启,夺冠可参加下一级挑战,全部完成获高额奖励。

2、挑战赛:个人匹配参赛的多轮单败淘汰赛,连胜场次越多奖励越丰厚,挑战赛等级共1-5级。大师等阶提升到一定等级后将自动升级挑战赛等阶。

3、休闲福利赛:个人匹配参加的单轮赛,全天开放,完成即可领取奖励,时间灵活,打联赛奖章的不二选择。

4、争霸赛:根据自己每局表现获取积分,表现越好获取的积分越多,完成所有对局比赛后,凭借个人总积分与组内其他玩家争夺排名奖励。

装备详解

一、物理装备

现版本战士和刺客的攻击/穿透装备强度明显高于射手的暴击/攻速装备。现版本王昭君和飞廉这类射手出物攻穿透装可以打出更高伤害。

1、版本强势

牛魔的咆哮、平衡支配者

【牛魔的咆哮】基础属性优秀全面,搭配穿透星盘破甲效果明显,被动提供了额外的伤害。对所有物理英雄全部适用,兼容性MAX。

【平衡支配者】提供极高的物理攻击力,两个被动提供的增伤效果非常强大,适合所有物理爆发英雄出装。

2、版本弱势

绯红之刺、恶魔之灾、破天

【绯红之刺】作为一件续航攻击装,因为回血属性的不足导致在所有续航装备中强度靠后。

【恶魔之灾】作为一件重伤攻速装备却不附带暴击或附伤属性,这样的主属性对于暴击流/附伤流的射手都相当鸡肋。在当前射手普遍弱势的版本,这件装备会让射手伤害成型更慢。作为对比,伤痕使者同样为减疗物理装备,但它对战士/刺客的增幅就相当到位。

【破天】对比牛魔的咆哮差距明显。破甲效果低、伤害干瘪等问题非常突出。

二、法术装备

现版本法术装备强度略高于物理装备,法术装备中强度较为均衡,只有少量装备强度偏低,建议慎重使用。

1、版本强势

法老的诅咒、降魔宝珠

【法老的诅咒】基础属性优秀全面,被动附带减伤、真伤、生命汲取,附带的高额生命汲取相当于三件绯红之刺的强度,版本最强吸血装实至名归。

【降魔宝珠】基础属性和破甲强度碾压物理系同类装备——破天,同时装备提供的60点技能极速属性冠绝曙光。作为一个穿甲装备,技能极速属性和最强的续航装备——深渊凝视并列是非常恐怖的数值强度。

2、版本弱势

深渊凝视、法能陷阱

【深渊凝视】此装备基础属性非常干瘪,唯一的亮点是技能极速数值,但又和降魔宝珠持平(不如出降魔宝珠)。被动中的回蓝属性在法术装备中很容易找到替代品,而触发被动4秒内10%的伤害增幅则十分鸡肋(无法主动触发,且时间短数值低)。总的来讲,这件装备的所有属性都有替代品,且替代品均比它有用的多。

【法能陷阱】此装备基础属性中等偏下,最大的弱点就是被动陷阱。此技能刷新出的护盾非常薄,可以说一触即溃,护盾数值低的同时,还存在触发条件苛刻、持续时间短和CD超长的问题。5%生命汲取是该装备唯一的亮点,但在法老的诅咒的对比下暗淡无光(出了法老的诅咒之后,续航能力已经足够)。

三、防御装备

现版本防御装备强度位于曙光之巅,这些装备无论机制和数值都冠绝曙光。11件防御装备各有千秋,可以提供不同的防御机制,目前它们都很难找到替代品。

1、版本强势

崇高信念、荆棘刺盾、正义壁垒

【崇高信念】这件装备基础属性提供了大量双抗,本身已经极强。而被动可以让自身完全豁免一次技能的同时获得一个高额护盾。这能让英雄无视被先手英雄偷袭控制的风险,被动相当于可以一次性”抵消“两个技能的伤害,而冷却时间仅有区区12秒。此装备强在适合所有英雄使用,谁不怕偷袭和先手控制呢?这一件装备就能让你立于不败之地。

【荆棘刺盾】作为一件反甲,此装备的基础属性同样优秀,但最强还是它的被动——在反伤的同时还提供重伤效果。坦克往往冲在前面开团抗伤,坦克这样的站位,敌方很难不打到坦克,这在团战中就是一个被动给敌方刷群体减伤的装备,对方很难针对和反制(尤其是伏羲)。此装备适合所有冲在前面的坦克英雄。建议此装备各方面强到出圈的程度,任意英雄都能拿他无脑反制先手控制,本人强烈建议削弱。

【正义壁垒】“只出一件肉装,最能抗的装备”就是对此装备的准确描述。第一件出正义壁垒,搭配钢铁之翼和纯肉星盘,就能让你在前中期肉到敌方崩溃。毫不夸张的说,这一件神装能轻松顶住2-3件输出神装的攻击。这是一件真正意义上的肉装,已经强到该削的程度。

四、移动装备

现版本移动装备整体较为平衡,差距相对其他装备类型较小。但是依然存在细微差距。

1、版本强势

狩猎之翼

【狩猎之翼】装备提供的5%生命汲取是当前版本物理英雄迫切需要的属性,由于版本物理装备续航属性的整体拉胯,狩猎之翼已经成为战士/刺客的主要续航装备。这件装备价格便宜合成平滑,有时候即便不想打野,甚至会为了这点吸血属性去打野。

2、版本弱势

守护之翼

【守护之翼】相信出这件装备的朋友很多都是为了降低被控时间,表面上看这件装备每次被控都会增加韧性(叠加三层),但是实际除了纯肉坦克外其他英雄被控两次基本就已经丧命了,被控制链连续击中本身就是非常要命的事情,活下来的概率很小,因此该装备被动收益远远小于字面意思。

并且现版本的韧性并不能对所有控制类型生效。韧性堆的再高,也不会降低“支配类控制”的持续时间。因此该装备目前收益不高。

五、辅助类装备

四件辅助神装差别不大、各有用法,目前虽然有一定差距,但是各有千秋,在此不做强度分析。

注实际还是用永恒提灯的多,个人也是更喜欢这件辅助装,加血怎也都不会错。

更新日志

v1.1.1.0.24版本

1. 新英雄李靖

2. 新皮肤

1)新增李靖“饮魂之刃”皮肤

2)新增尤尼卡“凛空清肃”皮肤

3)新增梅林“深空歼灭”皮肤

4)新增拉姆“钢铁鲨客”皮肤

3. 功能调整

1) 新增“奇技乱流”模式

2) 瓜分赛优化及bug修复

3) 魔盒献礼界面优化

4) 大乱斗地图优化

5) 法修和露西亚背景故事调整

4. 数值调整

1) 对局内野怪平衡性调整

2) 星石平衡性调整

3) 大乱斗平衡性调整

4) 新增部分星石

v1.0.14.0.22版本

一. 新英雄北斗

二. 新皮肤

1. 展昭“满月之魇”皮肤

2. 李清照“音乐老师”皮肤

3. 瑞恩“第五象限”皮肤

4. 黄月英“鸱吻镇脊”皮肤

5. 祝融“致命共轭”皮肤

6. 华佗“狸爷快送”皮肤

7. 北斗“寰宇之尊”皮肤

三.

1. 聊天功能重构

2. 新手流程重构

3. 商报系统优化

4. 新增多宝阁功能

5. 新增“瓜分赛”赛制

四. 绘卷

1. 绘卷赛季更新

五. 英雄调整

1. 曹操"

曙光英雄打野攻略

1、明确目的:建立经济优势

首先,作为一个打野最重要的是什么?经济啊!对于打野来说,有了经济优势,在GANK支援以及打团时才更有威胁。没有经济优势的打野在切对面的时候是非常无力的,完全切不动,反倒给对面送了人头,帮助对面发育。那么,怎样才能拉开经济差,让对面C位不敢露头,坦克犹如脆皮呢?

2、拆分目标:如何发展经济

(1)对于打野来讲,野怪无疑是第一经济来源,开局优先去打红蓝BUFF。BUFF在开局30s时会刷新,前期强势的打野(比如残影),可以考虑反野压制对面打野发育。

(2)一般打野在将自己的野区打完一圈刚好4级,此时对面除了打野可能4级,其他人大多是3级或2级,这时就要优先考虑切对面C位了,射手和法师是4级打野优先考虑的目标。前期的人头还是很值钱的,所以,必要的时候学会抢个人头,能更快打出经济优势。

 

(3)抓完人先不要急着回去刷第二波野,可以在线上蹭一波兵线,能吃的经济就不要浪费了。队友强势可以让给队友,队友如果状态不佳就优先考虑自己发育。当然,这是野核团队的打法,如果是其他位置核心的团队就不要去蹭线了,否则队友发育不起来也是打不了的,毕竟这是个团队游戏。需要注意的是上下路会有河蟹刷新,河蟹血薄,还不会还手,这当然是打野的一个好的经济来源。只要有机会就打掉河蟹,不管是自己拿到还是队友拿到都是很好的。

 

(4)除此之外,推塔也可以给团队带来经济收益,所以在抓完人后可以帮助队友进行一波推进,毕竟这是一个推塔游戏,推进的足够快也可以在一定程度上压制对面。

(5)在第一波野后,小龙会刷新,我们可以在抓掉对面的人后集结队友群殴小龙。因为小龙生命值较高,前期想单挑小龙是不现实的,所以如果想开龙一定要拉上队友一起。击杀小龙后会给团队带来极大的经济收益,一个好的打野一定要学会时刻关注龙的情况,对面开龙可以去骚扰一波,或者灵活进场惩戒收拢,潇洒离去也是OK的。当然,这样难度还是较大的,劣势局不建议这么做。

(6)在清完第一波野后,我们就可以减少回自家野区的次数了,多去拿对面的野,既可以发育自身,又可以压制对面打野,一举两得,何乐而不为?射手普遍缺少控制技能,一个红BUFF对他们极为重要,为了团队,我们可以在不影响自己发育的前提下让红给射手。同理,不影响自身发育的情况下,让蓝BUFF给法师。毕竟团队游戏只靠一个人打赢是不现实的,团队好才是真的好。

 

3、终极奥义:抓住一切机会

(1)作为一个合格的打野,千万不能全程呆在野区,要学会时刻紧盯对面的C位,找准时机就去切一波,切成残血也没问题,回城也会减缓他的发育。打团更是如此,不要管对面的前排,目标直指脆皮,切完就撤回复状态,队友占优就上去打前排,队友打不过适当拖延下就撤。后期如果被团灭是很可能被一波的,所以至少要有人活着,保证能守塔。如果爆发团战自己离得太远,那就优先带线推塔,你拆塔会给对手精神上造成打击,从另一个角度支援了队友。

 

(2)打野的英雄大多移速都不低,那么就利用好优势,全局不停息,时刻有活干,刷野、抓人、带线,将每一点可以拿的经济都拿到手。野怪、河蟹、兵线、龙、塔,尽量拿到所有能拿的经济,反正不拿也白不拿。

收起内容

游戏信息

  • 授权国产软件
  • 环境Android
  • 支持语言简体中文
  • 开发者竞技世界(北京)网络技术有限公司
  • 隐私政策查看

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